获2亿美金投资的游戏OG Gabe Leydon 是谁,他的免费NFT模式能解决WEB3游戏的问题吗
吴说 . 2022-08-30 . Gamefi
编译:吴说区块链

据 venturebeat 报道,Gabe Leydon 创立的游戏公司 Limit Break 披露在去年获得了 Buckley Ventures 领投的2亿美金融资,其他投资者包括 Paradigm、FTX、CoinBase Ventures、Shervin Pishevar、Anthos Capital、SV Angel 和 Standard Crypto。本月早些时候,Limit Break 在 OpenSea 上以 DigiDaigaku 系列的名义赠送了第一批 NFT。

虽然投资是去年完成,但2亿美金与众多美国顶级风投的支持,仍然可能成为 WEB3 游戏的一个标志性事件。在Axie 与 StepN 逐渐消沉的背景下,WEB3 游戏面对诸多争议,也确实需要一剂强心针。Limit Break 提出的免费赠送 NFT 模式,沿袭了创始人曾经免费手机游戏的经验,试图以此避免传统游戏玩家认为需要先购买 NFT 是一场销售骗局的偏见。

创始人 Gabe Leydon 是谁?


他个人领英介绍,他是“免费手机游戏”的先驱,在他作为联合创始人兼首席执行官的指导下,Machine Zone 通过 Game of War — Fire Age 改变了手机游戏的面貌,可翻译超过 32 种语言,允许全球玩家同时玩。它已跻身于自 2013 年推出以来最畅销的游戏,甚至超过了 Candy Crush 和 Clash of Clans;为了宣传它,Leydon 制作了由超模 Kate Upton 主演的超级碗广告。他之前在 Atari、Tsunami Visual 和 Global VR 的投币街机业务工作了七年。在此之前,他设计了美国陆军街机游戏,这是美国陆军的第一款街机游戏。Leydon 于 2008 年与他人共同创立了 Addmired 以开发社交应用程序,并于 2009 年随着 iPhone 的起飞而转向免费玩手机游戏。2012 年,Machine Zone 推出了 Game of War:Fire Age,作为一款即时战略游戏,从 2014 年到 2018 年,这些游戏创造了超过 45 亿美元的收入。

Leydon 表示,他在 2021 年发现每个人都在谈论 NFT 和 Sky Mavis 的 Axie Infinity 游戏的成功,该游戏推广了“P2E”模式。在那款游戏中,玩家必须先花钱购买角色,花费数百美元。他们可以升级这些角色,使它们更有价值,然后出售它们以获取利润。但是,当 Leydon 和其他人一样,查看模型时,他发现了缺陷。许多 Axie Infinity 的“学者”都在借钱——通常是从Yield Guild Games等公会那里借钱来玩游戏,一旦角色变得更有价值,他们都会有动力卖掉他们的角色。起初,它产生了奇迹,菲律宾农村的贫困学生赚到了一个月的最低工资的几倍。但随着新玩家加入游戏的减少,经济像庞氏骗局一样下滑,NFT 价格暴跌,买家变得稀缺。像这种结构的游戏赚钱游戏遇到了困难时期,特别是在最新的加密货币和 NFT“冬天”。

根据 Leydon 的说法,随着玩家投资者崩溃并抛售越来越无价值的NFT 和加密货币,少数取得一些成功的“玩赚”游戏不可避免地从“玩赚”转变为“玩卖”。看到这一点后,Leydon 提出了“免费拥有”模式,他的公司铸造 NFT 并免费赠送。由于他们从零开始,而不是从赤字开始,因此玩家没有那么有动力立即赚钱,他们可以在游戏中保持更长时间的拥护者。在免费拥有的情况下,Leydon 说:“开发者建立了大量对游戏感到兴奋并拥有其中一部分的人。他们在游戏出来之前就成为游戏方式的倡导者。他们都希望它成功,因为他们拥有这些资产。”该公司的目标是发展一个充满活力的粉丝社区,并将为此开设一个 Discord 频道。


将 NFT 赠送给粉丝


进入 WEB3 之后,Gabe Leydon 主打的概念是:与其他游戏公司在发布游戏前预售 NFT 的模式相比,Limit Break 会将 NFT 赠送给粉丝,这将避免公司先销售 NFT,然后无法交付游戏的类似骗局的行为。相反,通过赠送 NFT,Leydon 相信他可以将粉丝变成即将到来的游戏的最佳拥护者,让粉丝们以病毒式的方式宣传游戏。公司还为自己保留一定比例的 NFT,粉丝可以在 OpenSea 等 NFT 市场上自由出售他们的商品。如果 NFT 的价格上涨,那么 Limit Break 可以将自己的一些 NFT 出售产生收入。Leydon 还没有分享他的完整计划,因为他不希望其他人模仿他。

“Web3 游戏具有巨大的潜力,但仍然被误解,尤其是在游戏领域。Paradigm 很高兴支持 Limitbreak 以帮助实现这一潜力,”Paradigm 的联合创始人 Matt Huang 在给 GamesBeat 的电子邮件中说。“Gabe、Hal 和团队的其他成员对 Web3 游戏的潜力有着独特的看法。他们在移动游戏方面的记录不言而喻,我们相信他们会在 Web3 中留下类似的印记。”

在给 GamesBeat 的电子邮件中,Buckley 补充道:“Gabe 是世界上最好的游戏设计师和营销人员之一。他和 Hal 帮助塑造了当今的移动游戏行业,开创了影响整整一代开发者的新设计和营销技术。今天有超过 25 亿的手机游戏玩家,Limit Break 有机会将他们带入加密领域。我很高兴能够投资这一轮并支持 Gabe 和 Hal 建立 Limit Break。”

Standard Crypto 的 Alok Vasudev 在一封电子邮件中说:“我们在加密游戏上花了很多时间,寻找最好的想法和团队。在过去的几年里,我们学到了很多关于加密游戏的知识并证明了很多。但我们需要建立的桥梁是更好的设计……不仅仅是围绕游戏,而是围绕商业模式。”他补充说:“他们已经是传奇的游戏企业家。Limit Break 团队开创了免费游戏的先河——经过多年对加密的研究——他们将游戏的未来视为免费拥有。他们已经证明了采取非正统方法的能力,这些方法被采用为正确的方法。他们对是什么让游戏不仅吸引人,而且成为其中的一部分有更深层次的看法。”

“因为加密让每个人——创作者、爱好者、普通玩家——从应用商店的限制性垄断中解放出来,”Vasudev 说。“加密货币改变了游戏创作者的经济潜力,同时将游戏爱好者从消费者转变为他们控制的数字资产的所有者。这将以前所未有的方式激励和实现创新。整个新的经济和自我表达空间将围绕加密游戏创建。这就是为什么我们相信加密游戏公司将成为科技和媒体领域最大的公司,我们认为 Limit Break 将成为其中之一。”

“人们谈论 Web 3 游戏就像是未来的必然性,”Leydon 说,“事实并非如此。它需要人们正确地设计和建造它。那些人在极限突破工作。”



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